打游戏服务器打什么端口
在游戏服务器中,不同的游戏有不同的端口要求。一般来说,游戏服务器使用的是TCP或UDP端口。下面将介绍几种常见游戏的端口信息以供参考:
Minecraft:
默认端口:25565/TCP和UDP
说明:Minecraft游戏服务器的默认端口是25565,TCP和UDP都需要打开此端口。如果你想在局域网内玩游戏,则无需进行任何端口转发。但如果你想与外网的朋友联机,则需要在路由器上进行端口转发。
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO):
默认端口:27015-27030/TCP和UDP
说明:CS:GO的默认端口范围是27015到27030,这些端口都需要打开。你可以在服务器启动时指定一个特定的端口。
Dota 2:
默认端口:27015/TCP和UDP
说明:Dota 2的默认端口是27015,TCP和UDP都需要打开。
World of Warcraft (WoW):
默认端口:3724/TCP、6112/TCP和UDP
说明:World of Warcraft的默认端口是3724和6112,TCP和UDP都需要打开。3724端口用于账户验证,6112端口用于游戏数据通信。
League of Legends (LoL):
默认端口:5000-5500/TCP
说明:League of Legends的默认端口范围是5000到5500,TCP协议需要打开。
除了以上几种游戏,还有许多其他游戏也有自己的端口要求。如果你想运行一个游戏服务器,最好查阅游戏的官方文档或相关论坛,以获取准确的端口信息。
如果你想在路由器上进行端口转发,可以按照以下步骤操作(以TP-Link路由器为例):
打开一个网页浏览器,输入路由器的IP地址,按下回车键进入路由器设置界面。
输入正确的用户名和密码登录到路由器。
在路由器设置界面中,找到“端口转发”或“虚拟服务器”选项。
点击“新增”或“添加新端口转发规则”按钮。
输入游戏服务器的IP地址和端口号,并指定TCP或UDP协议。
确认设置并保存。
完成上述操作后,你的游戏服务器应该能够在公网上访问了。请注意,端口转发可能涉及到网络安全问题,请确保你的网络环境安全,并仅允许可信任的用户访问服务器。